Perles de Dijkstra
Perles de Dijkstra est une carte à collectionner dans WikiMasters, de rareté commune. Ses caractéristiques sont partagées par tous les exemplaires de sa version normale.
Caractéristiques de la carte
- Rareté
- Commune
- Attaque
- 1 109
- Défense
- 1 776
L’attaque et la défense sont des valeurs du jeu, indépendantes des qualités du sujet représenté.
À propos de Perles de Dijkstra
Lire sur WikipédiaLes perles de Dijkstra sont un problème de retour sur trace en programmation énoncé par Edsger Dijkstra dans les Communications of the ACM au début des années 1970[réf. nécessaire]. L'intérêt du problème vient du fait qu'il est difficile de le programmer sans instruction goto, mais que si on le programme avec une telle instruction, on a de fortes chances aussi de se tromper, et de rendre le programme très dur à corriger. Il a donné lieu aussi à des développements mathématiques simples.
Extrait de Wikipédia en français, éventuellement abrégé. Texte sous licence CC BY-SA 4.0.
Comment obtenir cette carte ?
Les packs contiennent cinq cartes sélectionnées aléatoirement dans le catalogue. Aucun pack ne garantit cette page précise. Tu peux aussi rechercher cette carte au marché des joueurs ou proposer un échange à un ami.
Les cartes communes représentent 50,25 % du catalogue. Ce pourcentage concerne la rareté entière, pas cette carte seule.
Historique du marché
Aucune vente conclue pour la version normale de cette carte. Les WikiCoins sont la monnaie virtuelle du jeu.