Erreur (pédagogie)
Erreur (pédagogie) est une carte à collectionner dans WikiMasters, de rareté rare. Ses caractéristiques sont partagées par tous les exemplaires de sa version normale.
Caractéristiques de la carte
- Rareté
- Rare
- Attaque
- 2 099
- Défense
- 3 031
L’attaque et la défense sont des valeurs du jeu, indépendantes des qualités du sujet représenté.
À propos de Erreur (pédagogie)
Lire sur WikipédiaEn pédagogie, l'erreur désigne une réponse ou un comportement de l'apprenant (élève, stagiaire) qui ne correspond pas à la réponse, au comportement attendu. Si, traditionnellement, le concept d'erreur est lié à l'idée de faute avec ses connotations négatives, les conceptions actuelles de pédagogie préconisent que les erreurs des élèves soient prises en compte par l'enseignant. En effet, l'erreur n'est plus la manifestation d'une non-connaissance qu'il convient d'ignorer ou de corriger immédiatem
Extrait de Wikipédia en français, éventuellement abrégé. Texte sous licence CC BY-SA 4.0.
Comment obtenir cette carte ?
Les packs contiennent cinq cartes sélectionnées aléatoirement dans le catalogue. Aucun pack ne garantit cette page précise. Tu peux aussi rechercher cette carte au marché des joueurs ou proposer un échange à un ami.
Les cartes rares représentent 20 % du catalogue. Ce pourcentage concerne la rareté entière, pas cette carte seule.
Historique du marché
Aucune vente conclue pour la version normale de cette carte. Les WikiCoins sont la monnaie virtuelle du jeu.